:(两种错误刚好就是三种进入老年代的方法引起的)
一.并发模式失败(concurrent mode failure):产生的原因是老年代的可用空间不够了(因为正常晋升入老年代的对象太多太快,或者由于新生代不够而从创建就直接进入老年代的对象太多)
原因有两种:
1.年轻代提升太快,老年代的处理速度跟不上新生代的提升速度;或者新生代空间太小,放不下新产生的对象而直接转入老年代,但老年代也空间不够
解决办法:
①.调大新生代空间 -Xmn
②.加大新生代晋升的阈值 -XX:MaxTenuringThreshold
2.老年代碎片过多
解决办法:
①.调大老年代的比例 –XX:NewRatio
②.降低老年代进行垃圾回收的阈值,
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=60(默认是 68)
-XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly
当老年代碎片过多时,这个过程注意cms的性能会比较差,退化成只有一个线程来收集垃圾,耗时可能有几秒或十几秒。
二. 提升失败(promotion failed):新生代太小,放不下要复制的存活对象,转而要往老年代放,但这样老年代就有大量短命对象,而很快内存不够就报错(因为MinorGC时的survivor放不下eden和另一个survivor中没回收的对象,转而进入老年代)
一个Survivor 区不能容纳eden和另外一个survivor里面的存活对象,多余的对象进入老年代,这样就会导致老年代里面的存放大量的短暂存活的对象,
而我们知道,如果老年代里面没有可用空间就会发生full gc,这样就造成扫描整个堆,造成提升失败(promotion failed)。
解决办法:增加survivor
①.增加年轻代的大小 -Xmn
②.调整survivor和eden的比例 -XX:SurvivorRatio 默认是8 , 各占比 s0:s1 :eden =1:1:8 , 减小这个值也就加大了survivor。